Not too automatic, I hope! An auto fill-in for some details is good [such as origin details], especially if it keeps account of things like Skill Points spent / remaining available, but not if it makes the Player a slave to a fairly singular formula.
les livres existants de la séquence POL01-POL14 traduits en anglais seraient une bénédiction, s'il vous plaît !Citationvar
info: TMapInfo;
begin
info.Valeur := 255; // max 255 la profondeur et la bathymétries sera normalisée.
info.Biome := 17; // 31 est le nombre de biomes maximum possible, la on a mis 17 pour l'exemple.
info.Riviere := True;
info.Danger := False;
info.Tunnel := True;
end;
)