J'ai eu à régler une projection samedi, ça c'est limité à un jet d'arts martiaux contre arts martiaux, la joueuse a raté son coup, et elle s'est retrouvé avec le PNJ assis sur elle... elle a finit avec un coup de matraque électrique en pleine tête... mais on s'égare...
Donc, pour les clés, je partirai du principe que si la cible n'a pas arts martiaux, elle ne peut se défaire de la clé. Si elle maitrise les arts martiaux, je vois ça avec un second jet d'arts martiaux opposé, la personne qui fait la clé bénéficiant d'un bonus égal à son modificateur de réussite obtenu lors du premier jet, celui de la prise.