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Echec critique évolué

Démarré par peterplouf, 02/09/2007 - 22:27:05

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Avec mes joueurs, j'utilise un système qui gère de façon plus poussé l'échec critique.

Partant du principe qu'un personnage mauvais dans un talent à moins de chance de réussir qu'un perso compétent (on le retrouve dans la table des paliers v3 avec le 10+ et le critique), j'ai établit une échelle pour l'échec critique.
Elle vaut ce qu'elle vaut mais je la trouve assez pertinente pour l'avoir utilisée :

Palier            1            2            3            4           5           6            7            8           9        10
Echec crit.     80-100    85-100    90-100    92-100   94-100    96-100    98-100    99-100   100     100
La violence est le dernier refuge de l'incompétence (Isaac Asimov)


Parce que dans l'eau ça fait pas pan!

Pour ma part le tableau de la V2 ne m'a jamais posé de soucis ni à mes joueurs
Oracles 3 pour PROPHECY sera bientôt édité par l'association PROPHEZINE, les enfants de Moryagorn !!!  


C'est pas qu'il m'a posé de problème, mais je trouvais qu'il manquait un petit quelque chose sur ce sujet, tant qu'à faire dans le réalisme.
La violence est le dernier refuge de l'incompétence (Isaac Asimov)


Parce que dans l'eau ça fait pas pan!

Polaris ne se veut pas réaliste à mon avis car sinon il n'aurait pas des fosses de cette ampleur

ou des hybrides ;)
Oracles 3 pour PROPHECY sera bientôt édité par l'association PROPHEZINE, les enfants de Moryagorn !!!  


Citation de: peterplouf le 02/09/2007 - 22:58:16
C'est pas qu'il m'a posé de problème, mais je trouvais qu'il manquait un petit quelque chose sur ce sujet, tant qu'à faire dans le réalisme.

Méfie toi de vouloir trop faire dans le réalisme sinon tu vas vite être mis dans la même catégorie que notre Rainman a nous (qui a parlé d'Iron;D !!!


Oups ! je vais éviter alors ... ::) ;D
La violence est le dernier refuge de l'incompétence (Isaac Asimov)


Parce que dans l'eau ça fait pas pan!