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Auteur Sujet: Modificateurs d'initiative Armure Republicaine  (Lu 1076 fois)

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Hors ligne hyeronius

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Modificateurs d'initiative Armure Republicaine
« le: 20/03/2016 - 13:10:27 »
Bonjour,
tout est dans le titre: Je n'ai pas trouvé le modificateur d'initiative pour les armures dans le supplément République du Corail. Quel est il ?
Même question pour le niveau de disponibilité des armures ?




EDIT: Ok, je sors... Je n'avais pas vu le pdf d'Iron et de Cyrull sur le sujet... Désolé... ;D
« Modifié: 20/03/2016 - 13:13:05 par hyeronius »

Hors ligne gortogg

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Re : Modificateurs d'initiative Armure Republicaine
« Réponse #1 le: 20/03/2016 - 14:10:26 »
Tant qu'à faire, si quelqu'un se pose la question, voilà le post avec le fichier :
http://www.polaris-site.com/forum/index.php?topic=4022.msg72056#msg72056

Et donc le petit extrait :
Citer
Modificateur d’Initiative
Le modificateur d'initiative d'une exo-armure dépend non seulement de sa catégorie mais aussi de son type.

Grosso modo :
AlCore modèle M-A : Exo-Alpha sous-marine : Modificateur sous l'eau : -1; Modificateur à l'air : -1
AlCore modèle T-A : Exo-Alpha terrestre : Modificateur sous l'eau : - ; Modificateur à l'air : +0
AlCore modèle M-2 : Exo-2 hybride : Modificateur sous l'eau : -4 ; Modificateur à l'air : -6
Armure planante Ptéromys : Exo-0 hybride : Modificateur sous l'eau : 0 ; Modificateur à l'air : -1


Sous réserve que je me sois pas planté :)
« Modifié: 20/03/2016 - 23:20:31 par gortogg »