Ok merci.
Dans les précédents éditions, les pivots permettaient d'économiser de la place en montant une arme sur un support qui prenait un seul point d'équipement mais qui retirait 20% de chances de toucher.
Je viens de finaliser un tableau pour classifier les armures selon les 9 types et dire combien d'équipements et d'armes sont autorisées, localisations par localisation. Pour ne pas compliquer le tout, j'ai mis des seuils.
Par exemple on ne peut monter une mitrailleuse lourde que sur une armure EXO minimum.
Pour installer une ML sur une Exo 2, il faut donc ... un pivot
Simple, efficace ... et cohérent avec tout ce qui est dans la 3° éd. Il me reste à relire, affiner etc.
Au besoin je pourrai fournir le tableau si il y en a que cela intéresse.