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[Oxygène] Programme d'aide pour MJ et PJ

Démarré par Dergen, 03/08/2007 - 10:56:06

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03/07/2008 - 20:31:53 #900 Dernière édition: 03/07/2008 - 20:43:17 par bubu
yep

je te dis demain depuis ma bete ;)

Par contre sur Mac tjs même résultat avec Crossover 7 pro et pourtant :

Oracles 3 pour PROPHECY sera bientôt édité par l'association PROPHEZINE, les enfants de Moryagorn !!!  


Citation de: bubu le 03/07/2008 - 20:31:53
yep

je te dis demain depuis ma bete ;)

Par contre sur Mac tjs même résultat avec Crossover 7 pro et pourtant :

Oui mais la on retombe dans les soucis de compatibilité entre CrossOver son interprétation des API Windows...

ce qui me dérange un peu ce sont les perf car si tu regardes la capture tu remarqueras que des ressources dispos il y en a un max (Et oui Mac OS X gère très bien la RAM)

Et pourtant afficher la map 2000 met un temps fou

à rien y comprendre

Alors qu'à côté de ça ma licence Photoshop windows qui tourne sur crossover lui tourne au poil et avec rapidité et avec de gros fichiers de même que office 2007 ultimate.
Oracles 3 pour PROPHECY sera bientôt édité par l'association PROPHEZINE, les enfants de Moryagorn !!!  


04/07/2008 - 15:14:03 #903 Dernière édition: 04/07/2008 - 15:15:44 par bubu
Pour info ton calcul de ram sur la page à propos ne gère pas plus de 2Go ;)

Donc quelquechose me dit que ce n'est pas sur que la gestion de la ram se fasse correctement dans oxygene.
Oracles 3 pour PROPHECY sera bientôt édité par l'association PROPHEZINE, les enfants de Moryagorn !!!  


D'ailleur bingo sur ma bete de course du taf message d'erreur de mémoire insuffisante sur la génération du globe en 12000...

mais aussi "can't allocate DIB" en repassant sur le créateur de map pour en changer la taille

chez moi le globe en 10000 et 12000 est tout bleu pas de map dessus
Oracles 3 pour PROPHECY sera bientôt édité par l'association PROPHEZINE, les enfants de Moryagorn !!!  


Suis-je le seul à avoir des problèmes d'accent dans les listes?

Oracles 3 pour PROPHECY sera bientôt édité par l'association PROPHEZINE, les enfants de Moryagorn !!!  


C'est quoi ton encodage de caractères par défaut ?

je précise que j'ai ca sur Mac et PC

Sur windows le francais standard

Pourquoi tu n'as pas le soucis avec la 0.4 d'oxygène?
Oracles 3 pour PROPHECY sera bientôt édité par l'association PROPHEZINE, les enfants de Moryagorn !!!  


05/07/2008 - 09:17:20 #908 Dernière édition: 05/07/2008 - 09:23:17 par Dergen
Citation de: bubu le 03/07/2008 - 21:22:49
ce qui me dérange un peu ce sont les perf car si tu regardes la capture tu remarqueras que des ressources dispos il y en a un max (Et oui Mac OS X gère très bien la RAM)

Et pourtant afficher la map 2000 met un temps fou

à rien y comprendre

Alors qu'à côté de ça ma licence Photoshop windows qui tourne sur crossover lui tourne au poil et avec rapidité et avec de gros fichiers de même que office 2007 ultimate.


Malheureusement, je n'ai pas la moindre idée de ce qui ralenti le processus a ce point sous CrossOver, peut être les optimisations en Assembleur faite par mon compilo est qui passe mal sous CrossOver !

05/07/2008 - 09:20:06 #909 Dernière édition: 05/07/2008 - 10:52:00 par Dergen
Citation de: bubu le 04/07/2008 - 15:14:03
Pour info ton calcul de ram sur la page à propos ne gère pas plus de 2Go ;)

Donc quelquechose me dit que ce n'est pas sur que la gestion de la ram se fasse correctement dans oxygene.

Oui voila bien une info surprenante, et si tu fait tourner mon petit tool sur ta config, il affiche quoi ?

Il faut re-télécharger le tool, car je l'ai un peu modifié dans les calculs interne.

Citation de: bubu le 04/07/2008 - 15:23:50
Suis-je le seul à avoir des problèmes d'accent dans les listes?

Je ne l'ai ni sur XP ni sur Vista et vous ?

Citation de: bubu le 04/07/2008 - 15:20:31
D'ailleur bingo sur ma bete de course du taf message d'erreur de mémoire insuffisante sur la génération du globe en 12000...

mais aussi "can't allocate DIB" en repassant sur le créateur de map pour en changer la taille

chez moi le globe en 10000 et 12000 est tout bleu pas de map dessus

Pour le handle de DIB, je pense que cela vient d'une différence entre Win2003 (et XP/VIsta) pas vraiment prévu pour faire de l'openGL a la base...

05/07/2008 - 15:51:29 #912 Dernière édition: 05/07/2008 - 15:53:22 par Dergen
Bon, j'ai revu le mode de calcul de la RAM dispo et j'ai aussi durci les quantités demandés de RAM pour autoriser l'utilisation des cartes de très haute résolution, en espérant que cela résolves les soucis qu'a rencontrés bubu et Ktar...

J'ai aussi désactivé visuellement la souris (question d'esthétisme) quand elle passe au dessus des animation (page d'accueil et planète).

Télécharger juste les modifications depuis la version Oxygène 0.4.0.0. ici pour ne pas re-télécharger le zip de base de 92 Mo !

Apparemment il faut faire une modif pour que le Linker prenne en charge l'adressage pour les processus entre 2 Go et 4 Go donc mais cela a un impact sur l'header de l'exe donc avant de l'intégrer dans Oxygène, j'ai modifié mon tool, donc pour ceux qui on 4 Go de ram cela serai sympa de me dire si il affiche bien vos 4 Go de RAM !

bubu m'a répondu que le tool sur sa machine de 4 Go de Ram affichait les valeurs correspondante et donc j'ai rajouté cette option a Oxygène en espérant que ceux qui sont riche en RAM profite pleinement du programme et des très grande cartes des fonds marin...

Télécharger juste les modifications de la version Oxygène 0.4.0.6 ici pour ne pas re-télécharger le zip de base de 92 Mo !

Bon alors comment dire à présent sur mon portable avec 4go de ram dont 3 de dispo

La carte en 12000 n'apparait plus :(

et concernant le globe je ne peux générer que jusque 6000
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Citation de: bubu le 05/07/2008 - 19:40:35
Bon alors comment dire à présent sur mon portable avec 4go de ram dont 3 de dispo

La carte en 12000 n'apparait plus :(

et concernant le globe je ne peux générer que jusque 6000

J'aimerai bien avoir une hardcopy du tool juste après le lancement d'Oxygène pendant l'affichage de la page d'accueil !

Car la j'ai besoin de déterminer avec précision la ram dont a besoin une map en 10 000 et 12 000 pour comparer avec la ram utilisable sur ton pc !

Tui peux avoir Go de ram si avant en parallèle tu fait tourner photoshop (par exemple avec un grosse image) tu pourrais disposer de bien moins de RAM utilisable a cette instant que mon bousin avec 1 Go de ram donc il me faut cette hardcopy STP !

vala
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05/07/2008 - 21:19:00 #918 Dernière édition: 05/07/2008 - 21:21:18 par Dergen
Citation de: bubu le 05/07/2008 - 20:13:00
vala

Il est très étrange que tu ais 0 mo de mémoire virtuel utilisé car même a vide le système pagine toujours un minimum !!!

En plus je t'avais demandé de me faire une hardcopy du tool juste au démarrage du programme pendant l'affichage de l'écran d'accueil (donc bien avant de charger la moindre map en mémoire) car c'est a ce moment que je consulte la ram dispo !!!

non heureusement !!!

Ca pagine uniquement en cas de manque de mémoire

C'est pour cela que la gamme serveur est plus optimisée que poste client.
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Citation de: bubu le 05/07/2008 - 21:20:34
non heureusement !!!

Ca pagine uniquement en cas de manque de mémoire

C'est pour cela que la gamme serveur est plus optimisée que poste client.

Disons que les réglages sont différents mais je persiste, de mémoire le système pagine toujours un minimum...

enfin je ne vois pas ce que cela change au problème

puisque la pagination est plus lente que la ram
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Citation de: bubu le 05/07/2008 - 21:33:01
enfin je ne vois pas ce que cela change au problème

puisque la pagination est plus lente que la ram

Simplement que j'essaie de comprendre a distance ce qui se passe sur une grosse config !!!

pour info donc je viens de vérifier avec les outils propres à windows 2003 et mac OS X 5

et je confirme :

Pas de swap tant que ta ram est suffisante.
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08/07/2008 - 16:45:30 #924 Dernière édition: 08/07/2008 - 16:49:19 par Dergen
Bon pour pouvoir détailler vos PNJ, je vais rajouter un écran vu que l'écran actuel manque de place pour tout y caser, donc cet écran disait-je fonctionnera comme l'aperçu, un double clic sur un des PNJ l'affichera et un bouton retour vous renverras vers l'actuel écran des PNJ, je pense que cette solution vous conviendras enfin a moi le me convient !!!

Si vous avez une meilleur idée, je suis prêt a l'entendre...


Citation de: bubu le 05/07/2008 - 21:37:45
pour info donc je viens de vérifier avec les outils propres à windows 2003 et mac OS X 5

et je confirme :

Pas de swap tant que ta ram est suffisante.

Sans vouloir polémiquer, je me suis fait confirmer car je n'ai pas fait de système depuis quelques temps (et oui, je suis vieux) mais un système NT swap toujours un minimum (ou alors vous avez changer la configuration de base ce qui pourrais expliquer ton PB)...

oui mes paramètres serveur sont optimisés pour les performances c'est une option sur n'importe quel windows

non je n'ai pas désactivé le swap

je ne vois pas en quoi ne pas swaper rend incompatible avec oxygène (faudra que l'on m'explique)
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Citation de: Dergen le 08/07/2008 - 16:45:30
Bon pour pouvoir détailler vos PNJ, je vais rajouter un écran vu que l'écran actuel manque de place pour tout y caser, donc cet écran disait-je fonctionnera comme l'aperçu, un double clic sur un des PNJ l'affichera et un bouton retour vous renverras vers l'actuel écran des PNJ, je pense que cette solution vous conviendras enfin a moi le me convient !!!
Garde la liste des PNJs sélectionnés par l'utilisateur en bas d'écran afin d'optimiser la navigation :)



Citation de: Ktar le 08/07/2008 - 18:21:50
Garde la liste des PNJs sélectionnés par l'utilisateur en bas d'écran afin d'optimiser la navigation :)

Oui mais la on retombe sur un pb d'occupation de l'espace pour toute les infos que je dois afficher...

Il est difficile d'avoir le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière (désolé, j'ai pas résisté;D

Citation de: Dergen le 08/07/2008 - 18:56:19
Oui mais la on retombe sur un pb d'occupation de l'espace pour toute les infos que je dois afficher...

Il est difficile d'avoir le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière (désolé, j'ai pas résisté;D
Moi je te parle de conserver la liste des PNJs sélectionnés (soit 1/4 à 1/5) du bas de l'écran et non tout l'affichage ^^

Et puis d'abord, moi je ne me contenterais pas simplement du cul de la crémière (qui a intérêt à être fort jolie soit dit en passant  ;D)



Citation de: Dergen le 08/07/2008 - 18:56:19
...
Il est difficile d'avoir le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière (désolé, j'ai pas résisté;D
J'ai pas tout capté...

Tu beurres le cul de la crémière pour avoir de l'argent ?

Ceci dit, tu peux générer des fichiers tampon pour faire un mix des deux (accès et mémoire) ?

Citation de: Dergen le 08/07/2008 - 18:56:19
Il est difficile d'avoir le beurre, l'argent du beurre et le cul de la crémière (désolé, j'ai pas résisté;D
Bon ben s'il faut choisir j'prendrais l'cul d'la crèmière  :P

attends de l'avoir vue avant la cremiere
So much violence, so few bullets

Mais quel bande de pervers quand même, dites les gars vous suicidez pas collectivement autrement vous me manqueriez surtout pour l'autre pouffe de Mireille D. ;D

Citation de: Dergen le 09/07/2008 - 19:11:35
Mais quel bande de pervers quand même, dites les gars vous suicidez pas collectivement autrement vous me manqueriez surtout pour l'autre pouffe de Mireille D. ;D


revoit tes classiques, "pouffe" n'est pas un terme assez fort...

Si tout vas bien la semaine prochaine je devrait recevoir mon nouveau PC pour le DEV histoire de remplacer mon vieux bousin de P4 3Ghz...

Cela sera donc un Core2Quad avec un SLI nVidia pour la vidéo et 4 Go de ram, donc j'espère qu'avec elle je vais pouvoir accélérer le développement du programme...

T'as sorti l'artillerie lourde dis mois  :o
"Je suis capable du pire comme du meilleur, mais c'est dans le pire que je suis le meilleur" (Coluche)



¤Bourru, Bourrin, Bourré¤

pas du mac ça  ::)
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Citation de: Hawg le 09/07/2008 - 21:32:54
T'as sorti l'artillerie lourde dis mois  :o

Mouis, en fait je voulais éviter les configurations ésotériques a la bubu  ;D

Citation de: bubu le 09/07/2008 - 22:17:52
pas du mac ça  ::)

Nan pour le DEV sur Mac, je verrais plus tard...

Juste une question
tu vas installer quoi pour gérer tes 4 GO de ram ::)
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Citation de: bubu le 09/07/2008 - 22:52:34
Juste une question
tu vas installer quoi pour gérer tes 4 GO de ram ::)

Vista partira directe a la poubelle, et j'ai racheté un XP Pro...

Désolé que ce soit Vista et XP 32 bits ils ne gèrent que 3Go de ram...

Va te falloir passer en 64bits ou win 2003 serveur ;)
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Citation de: Dergen le 09/07/2008 - 20:39:03
Si tout vas bien la semaine prochaine je devrait recevoir mon nouveau PC pour le DEV histoire de remplacer mon vieux bousin de P4 3Ghz...

Y'a des pauvres qui fusillent pour moins que ça :D
Mais moi je te comprends, entre riches


N'hésitez pas à tromper, trahir, duper,... Le sens de l'honneur est une idiotie de niveau quatre

Citation de: bubu le 09/07/2008 - 22:58:26
Désolé que ce soit Vista et XP 32 bits ils ne gèrent que 3Go de ram...

Va te falloir passer en 64bits ou win 2003 serveur ;)

Pour le 64 bits, je vais attendre que mon compilateur sorte dans cette version...

Quand a Windows 2003 serveur, je vais recycler mon vieux bousin avec justement, car j'ai quand même une licence de la chose et en profiter pour ressortir de l'étagère ou ils prennent la poussières tout mes livres du ressources Kit  ;D

Bon, j'ai supprimer les limitations sur les maps sélectionnables, pour le remplacer par un réduction systématique de la carte qui dois s'afficher dans l'animation de la planète.

Je pense faire une 2 pages d'accueils pour prendre en compte les système d'exploitation qui gère mal OpenGL (comme Windows 2003) concernant l'animation de la planète, j'attends d'avoir des retours sur la prochaine bêta.

Je suis sur l'écran de création rapide de PNJ, je pense rajouter une liste de types de PNJ (comme les archétypes dans la V3) pour obtenir rapidement un type de PNJ spécifique a vos besoins....

J'attends la beta pour donner des retours ;)
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Euh... Dergen... Sur la map quand on affiche les failles, en dessous de l'Inde il y a écrit :
CitationGolfe du bingale

Je suppose que ne me trompe pas en pensant que c'est en fait le Golfe du Bengale  ???
-Jamais bien compris pourquoi, mais je peux pas m'empêcher de trouver les méduses fascinantes...
-Peut-être parce qu'elles te rappellent que tu as toi aussi un corps tout mou et flasque à force de trainer sur le net !



It's the end of the world as we know it, and I feel fine!

Nouveau bug remonté dans le bugtracker :)
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31/07/2008 - 20:57:28 #948 Dernière édition: 31/07/2008 - 21:12:17 par Lyzanders
Yo, super boulot je n'ai pas pu aidé encore je vien d'arriver il y a peu sur le site ms comment je peux ajouter les information pour te les donner exemple parti gestion des fichiers ds les données sur les villes connus comme mettre la population total le % des personnes fecondes ou les nombres complet ?

___Si je peux suggérer un sorte de fenetre de recherche pour arriver plus vite sur la ville demandé et pourquoi pas une mise à jour des datas du programme automatique ?
___Tu pourrais aussi mettre a jour les feuilles de perso pour la v3 actuellement c'est les feuilles de perso de la v2
___Parti créateur de carte il y a le filtre qui ne marche pas pour tout. C'est un probleme de données ?
___Parti de calcul d'itinéraires il y a un petit bug d'affichage qand la réponse est : 15j et 48 heure ))

J'espere que cela t'aidera un peu pour bien faire le programme. Oui je sais c 'est du boulot ms petit a petit Tu nous a fait un Programme énorme qui prouve ton amour de polaris et la je suis en vacance j ai que le bouquain de polaris v3 mais il y a plein d'indication dedans donc on peut remplir les datas même si c est que partiel.


Cordialement

Lyzanders

PS: moi je suis pas radi je te donne un + 10k tien  :P  :-*

Pour les feuilles de perso c'est à la communauté de la réaliser tu as un générateur d'état dans oxygène donc au boulot ;)
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