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Auteur Sujet: Armure : Membrane Manta et sources d'énergie  (Lu 2704 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne Zefred

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Armure : Membrane Manta et sources d'énergie
« le: 14/08/2014 - 21:48:33 »
Bonjour ici

En farfouillant dans les systèmes de propulsion, je suis tombé sur le descriptif des membranes mantas, supposées aussi rapides (?) que les systèmes caudaux de propulsion et plus discrets.
Et là surprise, il n'y a aucune info pour les exo-pames, systèmes de propulsion caudale ou membrane mata dans le LdB ou le GT.
1- Quels sont leurs prix ?
2- Leur Vitesse/VIT ?
3- Quels bonus donnent-ils ? (je suppose que se faire passer pour un mammifère marin se fait par un jet de compétence mais lequel ? une compétence spéciale à développer, avec des prérequis ?)
4- leur NT ?
5- etc tout point technique

Si quelqu'un a des infos sur le sujet..

Bonne fin d'été :)

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Hors ligne Alacabone

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Re : Armure : Membrane Manta et sources d'énergie
« Réponse #1 le: 15/08/2014 - 01:08:39 »
Pour se déplacer et simuler le mammifère tout dépend de l'armure ou de la combinaison mais c'est soit manœuvre sous-marine soit manœuvre d'armure [sous-marine]
welcome to underworld dreams

Hors ligne Zefred

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Re : Armure : Membrane Manta et sources d'énergie
« Réponse #2 le: 15/08/2014 - 08:20:19 »
Oui j'imaginais bien que du exo-alpha, exo-0 et exo-1 utiliseraient les manoeuvres sous-marines, et manoeuvres en armures sous-marines à partir de l'exo-2.

Avec genre un malus à l'analyse de la cible détectée à hauteur du Modificateur issu de la Marge de réussite.

Par contre, pas moyen de trouver des infos sur les prix/vitesse...
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Hors ligne Zefred

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Re : Armure : Membrane Manta et sources d'énergie
« Réponse #3 le: 12/05/2015 - 08:23:28 »
Tiens je profite de mes échanges avec Iron sur un autre topic au sujet de la vitesse des navires pour relancer ma question ici.

Quelles sont les vitesses de déplacements d'une membrane manta ? d'une queue mécanisée ?
Et tant qu'à faire les NT, prix et éventuels bonus/malus associés ? (Pi, je donne à la Manta un bonus de +5 en discrétion contre toute écoute sonar)

De mémoire les palmes en 2eme Ed coutaient 100 sols pour un NT II, et un déplacement actuel estimé à 3(1).
Et dans Créatures une Raie Manta se déplace à 4(1)...

A vous lire et bons ponts de Mai !
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Hors ligne iron

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Re : Armure : Membrane Manta et sources d'énergie
« Réponse #4 le: 12/05/2015 - 10:39:50 »
Tiens je profite de mes échanges avec Iron sur un autre topic au sujet de la vitesse des navires pour relancer ma question ici.

Quelles sont les vitesses de déplacements d'une membrane manta ? d'une queue mécanisée ?
Et tant qu'à faire les NT, prix et éventuels bonus/malus associés ? (Pi, je donne à la Manta un bonus de +5 en discrétion contre toute écoute sonar)

De mémoire les palmes en 2eme Ed coutaient 100 sols pour un NT II, et un déplacement actuel estimé à 3(1).
Et dans Créatures une Raie Manta se déplace à 4(1)...

Les palmes et queues mécanisées sont décrites dans le supplément sur Amazonia
Quant à la membrane manta, aucune idée, je n'ai pas réfléchi sur le sujet.

Hors ligne Zefred

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Re : Armure : Membrane Manta et sources d'énergie
« Réponse #5 le: 12/05/2015 - 13:07:51 »
Ok, merci encore de ton intervention Iron.
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