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Auteur Sujet: [Oxygéne] Taille des cartes  (Lu 31099 fois)

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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #150 le: 28/01/2014 - 19:52:37 »
Moi aussi c'est lent mais j'ai été obligé de réduire le nombre de threads pour que le programme soit compatible avec le plus grand nombre de configuration.

J'essaye de voir si je peux ajouter une niveau de zoom supplémentaire mais cela demande tellement de ressources que je ne sais pas si vous en avez envie, les données brutes font presque 28 Go.

Cela représenterai une carte du monde de la taille de 172 800 X 86400 Pixels
« Modifié: 28/01/2014 - 19:54:23 par DerG »
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Re : Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #151 le: 28/01/2014 - 22:19:42 »
Essayes cette build la :
Version MacOSX...


Pas mieux.
De plus, le programme semble avoir des problèmes :
[...]
28/01/14 22:16:50   VisualiseurHDPolaris[62940]   *** __NSAutoreleaseNoPool(): Object 0x9113a0 of class NSCFString autoreleased with no pool in place - just leaking
28/01/14 22:16:50   VisualiseurHDPolaris[62940]   *** process 62940 exceeded 500 log message per second limit  -  remaining messages this second discarded ***
28/01/14 22:16:52   [0x0-0x15015].com.finderpop.fp-injector[158]   FinderPop-beta-i386-24599: Patching 'VisualiseurHDPolaris' 0:1441440 (CF-c)
28/01/14 22:16:58   [0x0-0x1441440].VisualiseurHDPolaris[62940]   VisualiseurHDPolaris(62940,0xa06a0540) malloc: *** error for object 0x9c2bb4: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.
28/01/14 22:16:58   [0x0-0x1441440].VisualiseurHDPolaris[62940]   *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug
28/01/14 22:16:58   [0x0-0x1441440].VisualiseurHDPolaris[62940]   VisualiseurHDPolaris(62940,0xa06a0540) malloc: *** error for object 0x9c2bb4: incorrect checksum for freed object - object was probably modified after being freed.
28/01/14 22:16:58   [0x0-0x1441440].VisualiseurHDPolaris[62940]   *** set a breakpoint in malloc_error_break to debug

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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #152 le: 29/01/2014 - 09:42:40 »
Je ne comprend pas d'où cela peut provenir, j'ai fait tourner en mode debug avec des traces dans tout les coins, et je n'ai pas le moindre soucis sous Moutain lion et Maverick !
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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #153 le: 29/01/2014 - 18:08:17 »
Je me rappelle plus les paramètres que j’avais mis sur la version qui a fonctionné pour ton Mac :(

Sinon, je suis en train d’évaluer si le traitement me générant un niveau de zoom supplémentaire produit une image d'assez bonne qualité pour que je rajoute ce niveau de zoom...
« Modifié: 29/01/2014 - 18:11:21 par DerG »
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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #154 le: 29/01/2014 - 20:34:16 »
Impressionnant, c'est tellement loin de mes compétences.
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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #155 le: 29/01/2014 - 21:04:32 »
Merci mais cela demande beaucoup de boulot, exemple ce nouveau niveau de zoom m'a demandé 3 jours d'expérimentation d'algo divers et variés pour obtenir enfin un rendu correcte, finalement c'est une variante de l'interpolation bicubique qui a donné le meilleur rendu.

Ce nouveau niveau de zoom me permettrai (en théorie vu qu'aucun micro-ordinateur n'a les capacités de la produire) d'avoir une image qui fait 172 800 X 86 400 Pixels pour naviguer dans le monde de Polaris.

Les données brutes font presque 30 Go, l'image en mémoire ferait 60 Go donc à moins d'avoir un Cray, impossible de visualiser l'image dans son intégralité...
« Modifié: 29/01/2014 - 21:38:59 par DerG »
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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #156 le: 29/01/2014 - 21:33:26 »
Alors voici un aperçu du rendu de ce fameux niveau 7 du zoom qui sera intégré au programme Oxygène :

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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #157 le: 29/01/2014 - 21:56:09 »
Petite question, qui ne se veut absolument pas polémique (soyons clair).

Ca vous sert à quoi pendant vos parties ? Et ce n'est pas une polémique, hein, c'est juste que je ne vois pas trop, moi, comment l'utiliser ?

En tout cas, bravo pour la prouesse technique :)
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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #158 le: 29/01/2014 - 22:42:33 »
Il y a plusieurs chose à prendre en comptes :

1) le programme Oxygène et loin d'être fini, même très loin...
2) rien que pour le navigateur, il y manque toutes les informations de l'Atlas Polaris (villes, communautés, etc...) !
3) La création de carte, ou une sauvegarde dans une image de la zone du navigateur pour vos parties.
4) la calculateur de distance et de temps de trajets (avec contournement automatique des zones terrestres (qui fonctionne chez moi et qui n'attend que son intégration) !
5) la visualisation de la carte plaqué sur une sphère 3D
6) représentation 3D de la carte à plat.

Je pense evidement que tout ces écrans dans le programme Oxygène devrait être très utiles pour gerer vos déplacement et bien visualiser l'univers de Polaris dans vos parties.

Il y a encore plein  d'autres possibilités d'intégration...

Le lanceur de dés n'a pas l'air de vous intéresser donc il passe à la trappe, le générateur de nom sera intégré, un générateur de PJ le sera aussi, mais pour ceci je m'inspirer ai de la feuille excel la plus complète dispo...

J'espère sincèrement qu'il sera utile au moins aux MJs...
« Modifié: 29/01/2014 - 22:47:56 par DerG »
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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #159 le: 29/01/2014 - 22:45:56 »
Enorme

bon courage pour la fin alors :)
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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #160 le: 29/01/2014 - 22:49:20 »
Et puis je suis certain qu'un certain Cyrull sera très intéressé par ceci en lui facilitant la visualisation et la localisation pour ces futures créations  ;)

J'ai aussi dans l'idée d'intégrer une Timeline parametrage ;)

Pour Iron : je vais entièrement revoir la gestion des Threads pour voir si peut résoudre le pb sur ton vieux Mac...
« Modifié: 29/01/2014 - 22:53:43 par DerG »
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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #161 le: 31/01/2014 - 10:57:11 »
Je regarde la faisabilité de l'ajout d'un niveau de zoom supplémentaire...
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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #162 le: 31/01/2014 - 14:07:25 »
Moi aussi c'est lent mais j'ai été obligé de réduire le nombre de threads pour que le programme soit compatible avec le plus grand nombre de configuration.

J'essaye de voir si je peux ajouter une niveau de zoom supplémentaire mais cela demande tellement de ressources que je ne sais pas si vous en avez envie, les données brutes font presque 28 Go.

Cela représenterai une carte du monde de la taille de 172 800 X 86400 Pixels
moi je suis preneur !
car j’arriverai à la résolution de ma map actuelle mais avec plus de souplesse :)
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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #163 le: 31/01/2014 - 16:35:24 »
Cette résolution fonctionne, maintenant, je regarde ce que donnerai un niveau de zoom supplémentaire...
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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #164 le: 04/02/2014 - 13:13:12 »
Le fichier a été créé, il est en phase de découpage en tuiles, cela devrait faire, rien que pour ce niveau de zoom, : 3 276 800 tuiles !

Je pense que je vais m’arrêter la sinon, vos machines ne vont pas apprécier.
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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #165 le: 06/02/2014 - 09:38:31 »
Bon, le rendu final n'est pas satisfaisant pour ce niveau de zoom, il va falloir soit que je le supprime, soit que je trouve un autre algo plus performant...

Désolé...
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Re : [Cartes] Carte du monde de Polaris
« Réponse #166 le: 28/07/2014 - 20:10:27 »
Bon, j'ai voulu aller jeter un oeil et j'ai tenté de me réinscrire car mon compte n'existait plus. J'ai eu le message suivant (voir l'image)

Est-ce que tu peux m'enlever des spams s'il te plaît  :) ? J'aimerai bien aussi savoir pourquoi je suis considéré comme un spammeur.
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Re : Re : [Cartes] Carte du monde de Polaris
« Réponse #167 le: 28/07/2014 - 21:57:50 »
J'aimerai bien aussi savoir pourquoi je suis considéré comme un spammeur.

Depuis le temps que j'le dis  ;D

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Re : [Oxygéne] Taille des cartes
« Réponse #168 le: 29/07/2014 - 00:01:56 »
J'aimerai bien aussi savoir pourquoi je suis considéré comme un spammeur.

Bizarre, je vais regarder ce qui causé ce problème.
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