Voila un petit truc que je viens de faire.
J ai toujour trouve que cette profession manquait a la liste. ;)
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Description :Les pilleurs de ruines sont des gens un peu étrange. Ils se situent entre le pillard, l'historien et parfois même le contrebandier. Ces "aventuriers" sont donc spécialisés dans la recherche des traces archéologiques du monde d'avant les cataclysmes. Certains, par la suite, auront peut-être la chance de travailler pour une communautés ou une grande nation du monde sous-marin.
Origines géographique :Un pilleur de ruines peut être originaire de n'importe quel communauté.
Compétences de professions :Compétences d'adaptation : Orientation (Ruines) - Perception de l'environnement (Ruines) - Survie (Ruines)
Compétences de combat rapproché : Armes de contact - Corps à corps - Esquive
Compétences de combat à distance : Armes d'épaule - Armes de traits
Compétences de pilotage : Contrôle à distance - Pilotage armure mécanisée (milieu marin) - Pilotage (Transport)
Compétences relationnelles : Négociation
Compétences de savoirs : Analyse sonar - Cartographie - Connaissance générale du monde - Connaissance du milieu (pilleurs de ruines) - Connaissance communauté (communauté d'origine, communauté d'accueil) - Estimation de la qualité et de la valeur commerciale - Langues (langue natale, langue de la communauté d'accueil, Néo-Azuran, Soléen, Langues anciennes) - Navigation - Sciences (archéologie, histoire)
Années Titre Argent1 - 6 Pilleur de ruines 1d10 x 100 sols
7 - 12 Pilleur de ruines 1d100 x 100 sols
13 et + Pilleur de ruines 1d100 x 500 sols
Relations Alliés Ennemis1 tous les 2 ans 1 tous les 4 ans 1 tous les 5 ans
Atouts de profession :Atouts automatiques : Pour chaque Point d'Atout dépensé le personnage peut obtenir 1 point dans l'un des domaines suivants : Célébrité – Relation – Matériel – Banque de données – Réseau.
Matériel accessible : Armure de plongée(à crédit - Endettement pour l'armure réduit de 1 à 5% par an), Petit navire de transport (à crédit - Endettement pour le navire réduit de 1 à 5% par an), Arme d'épaule, Arme de trait, Arme de contact.
Autres Atouts (5 Points d'Atout) :
1. Attribut augmenté : + 1 en Sang-Froid
2. Prestation : Le pilleur de ruines a effectué un travail particulièrement remarqué. Points de Talent + 1, Célébrité : + 2.
3. Coup d'éclat : Le pilleur de ruines a effectué un gros coup dans le milieu. Points de Talent + 2, Célébrité + 4, Argent doublé pour l'année.
4. Réseau : Le pilleur de ruines bénéficie d'un réseau d'acheteurs pour ses découvertes ou de confrères, Relations + 2, Réseau + 2.
5. Contrat : Le pilleur de ruines a un contrat avec une organisation, un groupe, une communauté ou un personnage. Célébrité + 2, Revenus augmentés de 10 % à partir de cette année, Relations + 2, Réseau + 1.
6. Reliques : Le personnage a découvert des reliques du temps passé ou des objets étranges. Ces breloques ont une valeur de 1d100 x 500 sols mais peuvent aussi avoir beaucoup plus d'importance (à déterminer par le Meneur de Jeu).
7. Banque de données : Le pilleur de ruines bénéficie d'une banque de données. Banque de données + 2.
8. Archéologue : Le pilleur de ruines est officiellement reconnu comme étant un archéologue. Points de Talent + 4, Célébrité + 4.
9. Sombre découverte : Le pilleur de ruines a fait une découverte qui pourrait lui rapporter beaucoup d'argent mais pourrait également lui attirer beaucoup d'ennuis si cela venait à se savoir.
0. Un Atout aléatoire (3 Points)
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Tout commentaire sera le bienvenue. :D
très bien, mais un gros travail avait ete fait sur les pilleurs de ruine, a l'epoque ca avait ete fait et editer sur le webzine.
tu devrais voir si ça ne se contredit pas.
la je suis au travail dc je peux pas tenvoyer le fichier, mais jai a peu pres tt ce qui avait ete fait (profession, lois, description...)
amicalement
Goss
Citation de: xXx Goss xXx le 05/07/2007 - 13:53:51
très bien, mais un gros travail avait ete fait sur les pilleurs de ruine, a l'epoque ca avait ete fait et editer sur le webzine.
tu devrais voir si ça ne se contredit pas.
la je suis au travail dc je peux pas tenvoyer le fichier, mais jai a peu pres tt ce qui avait ete fait (profession, lois, description...)
amicalement
Goss
Je ne savais pas ... ;)
Effectivement j y jetterai volontier un coup d oeil.
Merci
J'aime. Ca rajoute une profession qu'il fallait avoir pour developper un des meilleurs cotés de Polaris.
Faudrait que je lise, par contre, les regles pour la nouvelle creation de perso. Je me trouve un peu confus.
désolé jai aps trop de temps, jai trouvé un taff pour les vacs a la defense et je fais ke de courrir, donc je vous mets llien pr tlg tout le fichier que j'avais sur mon pc concernant les pilleurs.
http://www.megaupload.com/?d=LWQR7FOS
enjoy
cest pas de moi au fait (jai du ecrire quelques trucs, mais cest tout)
A ce sujet-la, y'a une serie qui est sortie y'a de ca qques annees s'intitulant Firefly, c'etait un truc de Joss Whedon (a qui l'on doit notemment Buffy the Vampire Slayer et Angel), dont l'intrigue se deroule autour d'une bande de contrebandiers/pilleurs. C'est polaris, sans la flotte.
C'est a voir, ci ce n'est que pour la mecano, qui est a croquer.
Remis a jour ... ;)
et vais meme te dire qu'un film a ete fait sur firefly et qu'il vaux le detour au detour d'un petit canapé et d'une bonne pizza ^^ ca reste tres dans l'esprit polaris d'ailleur je monte un scenar avec la meme base ^^