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Forum Général => Polaris v3 (BlackBook Editions) => Système de jeu => Discussion démarrée par: Cyrano le 31/07/2008 - 16:02:46

Titre: Piraterie
Posté par: Cyrano le 31/07/2008 - 16:02:46
Voila, je compte maîtrer  un scénario où mes PJ vont faire la connaissance de ces "attachant individus" écumant les mers d'australienne, et j'aurais aimer savoir si il y avais parmit vous des "vieux d'la vieille" avec le supplément pirate et disposer à me mes donné des info sur le Code des pirates
Titre: Re : Piraterie
Posté par: Raven le 31/07/2008 - 16:05:15
Si tu sacrifies un poulet, tu pourras peut être invoquer Mordanlame pour t'aider (mais alors un gros poulet, avec du Rhum)
Titre: Re : Piraterie
Posté par: bubu le 31/07/2008 - 16:07:10
Que veux-tu savoir?

Avec des questions précise ce serait mieux car on va pas citer tout le bouquin ;)
Titre: Re : Piraterie
Posté par: Mordanlame le 31/07/2008 - 16:11:07
Je te conseille de te procurer le roman "Redemption"

c'est une mine d'informations sur la vie quotidienne des pirates et en particulier leur principale caractéristique : la vie en binôme.
Titre: Re : Re : Piraterie
Posté par: Cyrano le 31/07/2008 - 16:52:19
Que veux-tu savoir?

Avec des questions précise ce serait mieux car on va pas citer tout le bouquin ;)
Ce n'était pas mon intention (j'attend d'ailleurs avec impatience le livre de Background de polaris)

Et bien, j'aurais aimé savoir s'il existe une version "formalisé" du fameux "Code de la piraterie" , (le truc qui permet au MJ de maintenir le scénarios à flot en empêchant les PJs de faire n'importe quoi avec ;D )
Oui j'ai une TRES haute opinion de mes joueurs  ::), mais par expérience : trop de liberté tue le scénario, voir l’ambiance, voir le MJ
Titre: Re : Piraterie
Posté par: bubu le 31/07/2008 - 16:57:12
Oui il existe un code de la piraterie que la majorité des flibustiers, corsaires, ... respectent mais que aucun boucanier et autres ne respectent.

Donc tout va dépendre de leur confrérie et si elle siège au conseil ou non et si elle respecte ou non.
Titre: Re : Piraterie
Posté par: Lyzanders le 31/07/2008 - 17:00:53
Lol tu vas trop loin tu ne peux pas empecher tes PJs de faire n'importe quoi moi j'ai la solution c est d'avoir un PNJ grande geule que les PJs apprécis un peu et le décapiter comme exemple en lui fesant faire n'importe quoi les Pirates c'est des pirates si tes PJs ne jouent pas de pirates ben c'est de la chair à canon s'ils bougent un doigt ben c'est la main qui est coupé

Cordialement

Lyzanders

PS: j'aime pas kill mes PJs mais des fois pas le choi  ;D :-D
Titre: Re : Re : Piraterie
Posté par: Cyrano le 31/07/2008 - 17:21:23
Lol tu vas trop loin tu ne peux pas empecher tes PJs de faire n'importe quoi moi j'ai la solution c est d'avoir un PNJ grande geule que les PJs apprécis un peu et le décapiter comme exemple en lui fesant faire n'importe quoi les Pirates c'est des pirates si tes PJs ne jouent pas de pirates ben c'est de la chair à canon s'ils bougent un doigt ben c'est la main qui est coupé

Cordialement

Lyzanders

PS: j'aime pas kill mes PJs mais des fois pas le choi  ;D :-D

Mon but n'est pas de brider mes PJs, juste leurs imposer un minimum de sérieux et d’interprétation histoire d'éviter les dérives.
Je n'aime pas non plus tuer mes joueurs, mais je crains qu'en leurs laissant trop de liberté le scénario, l'histoire et l'intrigue en pâtirons.
Autre chose : on a parlé du roman « Redemption ». Est-il possible de lire ce roman sans avoir lut le reste des livre Polaris ?
Titre: Re : Piraterie
Posté par: bubu le 31/07/2008 - 17:25:55
oui rédemption est indépendant du reste et peut être lu séparément ;)