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Auteur Sujet: [profession] Scientifique / Chercheur  (Lu 3969 fois)

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Hors ligne peterplouf

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[profession] Scientifique / Chercheur
« le: 02/09/2007 - 21:13:09 »
En regardant les professions, je trouve que concernant le domaine du savoir il manquait cette profession. Nous avions l'érudit (pour tout ce qui concernait l'histoire et la culture plus les langues), le technicien pour le domaine mécanique et autres compétences manuelles, et le médecin qui est spécialisé en biologie humaine (ou para-humaine).

A mon sens, le chercheur, qui est une des professions les mieux vu dans ce monde, manquait à l'appel. Basé sur les compétences proches de celles de l'érudit, le chercheur n'est pas comme le médecin ou le technicien.
Je voyait mal un érudit devenir expert en cybertechnologie, le technicien devenant expert en génétique ou  le médecin devenir expert en astrophysique.
C'est pour cela que j'ai essayer de créer une profession de Scientifique/Chercheur. Pas spécialiste des langues comme peut l'être l'érudit, mais plutôt spécialiste dans le domaine des sciences.

A vous de me dire ce que vous en pensez :

SCIENTIFIQUE / CHERCHEUR


Description : les scientifiques se consacrent à la recherche de la connaissance dans leurs domaines respectifs. Ils font partie de cette élite respectée et qui fait peur du monde de Polaris. Parmi eux se cachent peut-être celui qui trouvera le remède au virus de stérilité. Ils travaillent généralement pour de grandes sociétés ou pour le gouvernement. On soupçonne souvent ces scientifiques de faire de l’espionnage industriel pour le compte d’autres sociétés ou gouvernements.

Origine géographique :
les scientifiques exercent principalement dans les grandes nations du monde sous-marin. Ils sont extrêmement rares dans les petites communautés, ou alors c’est pour effectuer des recherches particulières.

Talents de Profession : Acquisition de matériel – Baratin - Connaissances (au choix) – Cryptographie - Contrôle mental - Entraînement (Intelligence) – Enseignement - Esquive mentale - Langages écrits (communauté natale, communauté d’accueil, Métalan, Néo-Azuran) - Langages parlés (communauté natale, communauté d’accueil, Métalan, Néo-Azuran) – Méditation – Mémoire - Science (Au choix, mais plus généralement biologie, zoologie, physique, nanotechnologie, génétique, …)

Années      Titre       Argent
1-2       Étudiant   2 000 sols/an
3-6   Thésard      5 000 sols/an
7-15   Scientifique   15 000 sols/an
16+   Chercheur   30 000 sols/an

Relation   Allié      Ennemi
1/2an        1/3ans   1/2ans

Atouts de profession
Atouts automatiques : pour chaque point d’atout dépensé le personnage peut obtenir 1 point dans l’un des domaines suivant :

Relation/Célébrité/Cabine privée/Matériel/Banque de données scientifique

Matériel accessible : Matériel standard, Drone de traduction et de stockage de données, Matériel informatique, Réseau (scientifiques, armée, gouvernement)

Atouts aléatoires (5)
1. Attribut augmenté  : Intelligence
2. Prestation : Le scientifique a effectué un travail particulièrement remarqué. Points de Talent +2, Célébrité : +3, Point banque de données +2.
3. Coup d’éclat : le scientifique a découvert certains éléments importants dans son domaine. Il est reconnu comme Expert. Points de Talent +4, Célébrité +4. Allié : +1, Ennemis : +2. Relations : +4, Banque de données +4.
4. Espionnage Industriel : Le scientifique a été contacté pour servir d’agent infiltré et ainsi faire de l’espionnage industriel. Le PJ peut accepter ou refuser, mais cela aura des répercussions dans tous les cas. Points de Talent +4, Célébrité +2. Allié : +2, Ennemis : +4. Relations : +4, Point banque de données +4. S’il accepte, le PJ peut embrasser la carrière d’Agent. Sinon, il gagne la confiance de son employeur, mais ne pourra pas travailler dans la société ou communauté qui l’a contacté.
5. Mécène : les recherches du scientifique sont financées par un mécène (un individu ou une grande société). Points de talents +2, Célébrité +2, Allié +1, argent doublé pour l’année et revenus augmentés de 20% à partir de cette année, Points banque de données +4.
6. Financement gouvernemental : les recherches du scientifique sont financées par un gouvernement ou une grande communauté. Points de talents +3, Célébrité +4, Allié +2, revenus augmentés de 10% à partir de cette année, Points banque de données +6.
7. Unité scientifique : le scientifique peut compter sur un réseau de confrères en cas de besoin. Réseau +6.
8. Cabine privée : Pour avoir fait des recherches utiles pour une communauté, le scientifique bénéficie d’un espace gratuit dans cette communauté. Cabine privée +6.
9. Données : le scientifique a collecté des données dans différents endroits : Banque de données +8.
10.Un atout aléatoire au choix (coût réduit à 3)
« Modifié: 13/09/2007 - 17:13:11 par peterplouf »
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Re : [profession] Scientifique / Chercheur
« Réponse #1 le: 03/09/2007 - 00:52:36 »
Bon boulot ...

Sinon le terme universitaire me gene un peu et je trouve qu il se fait bcp trop de relations. ;)

Aller un petit + 1 pour tes nouvelles professions.
« Modifié: 03/09/2007 - 01:26:20 par Gwenael »
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Re : [profession] Scientifique / Chercheur
« Réponse #2 le: 03/09/2007 - 20:23:12 »
Simple erreur, je voulais mettre 1/2ans, comme les ennemis : relations qui sont nouées lors de recherches (et c'est auusi pour ça que c'est le même nombre que pour ennemis). Après tout les chercheurs se tirent tous dans les pattes. ;D
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