J'ai pu l'essayer au Brussels Game Festival, je suis fort intrigué et curieux de retenter une partie.
Globalement c'est un jeu de transactions qui m'a beaucoup fait penser à Jaïpur, mais le gameplay se ramifie pas mal par la suite. Faut être opportuniste et pas faire son héron comme dans la Fable, mais pas non plus faire son gourmand et aider trop les autres qui profitent de nos restes gratuitement.
Xavier Colette, je suis tous les jeux faits par lui depuis son travail magnifique sur Noé, mais là c'était juste ahurissant. Son imaginaire continue de créer des images à l'esthétique racée et envutante, mais là en plus y'a un niveau de détail sur les dessins... Les tuiles Lieux sont juste à se rouler par terre.
Ça sort en fin de cette semaine c'est ça?