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Auteur Sujet: armee  (Lu 5259 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

exo4

  • Invité
armee
« le: 24/12/2006 - 02:52:18 »
J'ai une petite question. A quoi ressemble la journee type d'un soldat ?
Ils ne s'entrainent pas 8 heures par jour j'imagine. Que font-ils le reste du temps ?
Polaris etant un monde ou les habitants sont necessairement polyvalent pour pouvoir se faire assez d'argent pour vivre, ils doivent tous etre plus ou moins "bi-classes". Est-ce que les soldats sont employes a faire de l'hydroculture le reste du temps ou est-ce qu'ils sont employes dans les chaines de productions d'armement ou dans les mines ?

Hors ligne missdo

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Re : armee
« Réponse #1 le: 24/12/2006 - 05:38:05 »
ben, c'est comme une journée de soldat d'aujourd'hui!
Y a un peu d'entrainement,
y a un peu de je range la chambre, je nettoie la caserne, je fais de la peinture sur les batiments (bref, les chef m'occupe avec n'importe quoi, surtout ne pas utiliser le cerveau)
Y a un peu de "bon les gas aujourd'hui nous allons faire un exercice de recherche de fuyard dans les souterrains"
Y a un peu, on escort ce c*n de petit chef pour qu'il montre qu'il est improtant dans cette fout* station perdu dans la plaine abyssal
Y a un peu "ouf, fini la journée, on va boire un coup les gas?"
Y a dodo car journée bien remplie!
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Hors ligne Valdae

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Re : armee
« Réponse #2 le: 24/12/2006 - 09:05:11 »
Pour ma part, je fonctionne un peu comme Missdo, je considère que la journée du Soldat de Popo est sensiblement organisée de la même manière que celle des soldats de la réalité. Ou du moins ce que j'en connais (non parce que bon, j'ai même pas fait mon service militaire moi ;)). Et puis comme ça, tous mes joueurs ont une idée assez précise sans que j'ai besoin d'en faire une longue description. J'insiste juste sur le côté difficile avec des chefs toujours bien psycho-rigide histoire de les énerver un peu.


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Hors ligne Gwenael

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Re : armee
« Réponse #3 le: 24/12/2006 - 11:33:00 »
Je vais pas faire trop long pour redire la meme chose.
Mais pour moi aussi, les soldats dans Polaris font en plus de leur entrainement quotidien des activites qui leur demande de ne pas trop utiliser leur cerveau (peinture, reparation, escorte, etc.).

Je note juste que certain superieur doivent etre particulierement excecrable pour que les soldats rejettent cela sur les pauvres aventuriers. On en viendrait presque a les plaindre ces malheureux joueurs. ;D
Le combat est l'espoir de ceux qui n'en ont plus. [Un membre du réseau Tiltane]

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Re : armee
« Réponse #4 le: 24/12/2006 - 11:45:42 »
soldat! mis a part le danger inerant a la profession reste interressant pour toute personne du monde soumarin, en effet nourri logé, blanchie, que demande le peuple.
Dans un univer ou la survie est importante avoir de quoi manger, et vivre est veritablement importante, de plus les familles n'existant pas vraiment, l'armée reste un bon substitu tous de meme .
le temps n'est qu'une porte la mort qu'une fenetre, je reviendrai!


Hors ligne missdo

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Re : armee
« Réponse #5 le: 24/12/2006 - 17:00:02 »
Sans compte que comme tout soldat, tes potes de chambrée, c'est TA FAMILLE! Tu peut compter sur eux en cas de coup dur et de bagarre dans les bars.
Ne pas oublier le lavage de cerveau progressif, mais efficace, de la nation. Qui est la mère partrie, celle qui vous nourrie, vous loger, vous fournie un travail, vous soigne, vous dorlotte et si vous avez un peu de temps et d'argent vous fournie une fille pour la nuit! Alors soldat, on arrête de ce plaindre et tu reprend ton seau à merde pour nettoyer ce conduit! sinon c'est 20 jours dans les mines à la frontière!

Oui, chef, bien chef, à vos ordre chef!
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Hors ligne Orog76

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Re : armee
« Réponse #6 le: 07/01/2007 - 00:51:28 »
bonsoir,
   ce qu'il faut voir surtout pour determiner ce que font les soldats de leur journee et du "temps libre" qu'ils ont, c'est comment est la politique de leur pays et s'ils ont dèjà des conflits en cours. Car une armée dite "de paix" n'a pas la meme logique qu' une armée en guerre.
je dirais que pour Polaris, toutes les armées sont plus ou moins sur le pied de guerre, pret à repousser une armée d'invasion, des foreurs, des pirates et autre joyeuseté sous-marine.
de plus un soldat de grande nation n'a pas les memes charges qu'un soldat de communauté de moindre taille.
La ou l'hégémonien sera purement encadré et n'agira que dans sa fonction de soldat, celui de la petite nation aidera à la vie de celle-ci.

journée typique
le soldat de grande nation: exercices physiques et théoriques, patrouille, entretien armement et casernement (et encore  ::))et il rpofite des moments de paix pour "s'éclater". Pas ou très peu d'aide à la nation car il est déjà la pour donner sa vie et défendre la nation.

le soldat de petite nation: patrouille, entretien armement et un peu d'aide à la communauté avec moins de temps pour s'entrainer ou développer son apprentissage.

mais par contre, sans doute moins de contrainte hierarchique pour le communautaire. Après si le soldat est trop impliqué dans la commaunauté,ce n'est plus un sodlat mais un milicien, donc un civil matiné de militaire, beaucoup moins efficace et spécialisé que le soldat.
   
voilà comment je vois les choses
 a+ ;)

« Modifié: 07/01/2007 - 02:07:52 par Orog76 »

Hors ligne Cyrull

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Re : armee
« Réponse #7 le: 07/01/2007 - 11:57:33 »
pour avoir une idée de ce que cela peut donner, regardez les épisodes de Battlestar Galactica (la nouvelle série). On a une communauté en guerre perpétuelle dans un milieu clos et avec des ressources limitées.