La chimère de Polaris, j'ai tenté
J'ai développé il y a quelques temps un système de combat pour les gros vaisseaux et en nombre (enfin, plus de 1 vs 1
)
Si des gens sont intéressés. A noter que je l'ai testé mais pas utilisé souvent, vu que je l'ai fini à peu près en même temps que j'ai dû freiner sérieusement le JdR
A priori c'est plutôt équlibré et dans l'esprit Polaris (comprendre, c'est pas tout simple). J'ai essayé au max de reprendre un fonctionnement équivalent au combat entre humains (Réaction, Attaque et 'esquives') en gérant tous les trucs chiants (les nuées de chasseurs et de plongeurs par exple) en bonus/ malus divers.
C'est du .doc, mais mis en page pour être agréable à lire (enfin je trouve)