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Auteur Sujet: Projet collaboratif  (Lu 30617 fois)

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Hors ligne Cypher

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Projet collaboratif
« le: 22/07/2008 - 21:30:37 »
Bon, la V3 est sorti, on a tous plus ou moins commencé à le lire. Et forcément mon cerveau bouillonne d'idée pour ce jeu.
Dont une qui nous concerne TOUS, et qui j'espère n'a pas encore été tenté.

Voilà ma proposition.
Que diriez-vous de créer tous ensemble une station/ville sous marine ?
Chacun pouvant y apporter les éléments qu'il désire (PNJ / lieux notables / intrigues / etc)

Avec en optique d'offrir quelque chose clé en main à BBE pour une éventuelle impression officielle.

Voilà j'attends vos avis, et le top du départ.

EDIT - La liste des Potentiels (max 10 personnes, ça vous va ? )
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« Modifié: 23/07/2008 - 14:06:18 par Cypher »

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #1 le: 22/07/2008 - 21:32:26 »
J'en suis.  :-*
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Re : Projet collaboratif
« Réponse #2 le: 22/07/2008 - 21:37:32 »
Pour du ponctuel (et pas trop long, genre des PNJ, un lieu,...), je dois pouvoir donner un coup de main ^^

Hors ligne Cypher

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #3 le: 22/07/2008 - 21:41:18 »
Oui c'est le petit plus de chacun qui va permettre de faire un gros truc. Donc toutes les idées sont acceptés et les bienvenus.

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #4 le: 22/07/2008 - 21:42:42 »
Perso je manque de temps trop de projets Polaris pour le moment

Mais juste un conseil lisez Volcania III avant de vous lancer dans un tel projet et évitez de faire un copier coller ;)
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Re : Projet collaboratif
« Réponse #5 le: 22/07/2008 - 21:53:18 »
Maieuuuuhhhh tu nous brides avant même d'avoir commencé.

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #6 le: 22/07/2008 - 21:55:14 »
Questions bête je sais pas mais quels sont les zones de l'ocean non exploré par le background? la carte du monde à l'air quasi exploré, à part dans le pacifique apparement.
Ou peux t-on inventer une station dans une nation/communauté déja connue?!

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #7 le: 22/07/2008 - 21:58:23 »
Maieuuuuhhhh tu nous brides avant même d'avoir commencé.
je ne vous bride pas au contraire il y a un existant téléchargeable donc il faut en tenir compte ;)

Avant de lancer un tel projet il faut avoir les notions de l'existant ;)
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Re : Projet collaboratif
« Réponse #8 le: 22/07/2008 - 21:58:55 »
C'est le premier point à traiter déjà. Mais j'aimerais déjà savoir qui est partant, ou si c'est un projet qui va mourir dans l'oeuf.

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #9 le: 22/07/2008 - 21:59:39 »
Questions bête je sais pas mais quels sont les zones de l'ocean non exploré par le background? la carte du monde à l'air quasi exploré, à part dans le pacifique apparement.
Ou peux t-on inventer une station dans une nation/communauté déja connue?!
Rien ne vous empêche de créer une station/cité indépendante ;)
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Re : Projet collaboratif
« Réponse #10 le: 22/07/2008 - 22:03:17 »
allez on commence citée connue ou  cachée  du monde?

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #11 le: 22/07/2008 - 22:06:29 »
on va dire connue, ça me semble bien. où pour plus de détail une cité dont on parle de plus en plus. je pense

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #12 le: 22/07/2008 - 22:08:36 »
pour quelle raison on en parlerai de plus en plus??
% de fécond,minerai rare,technologie?

Hors ligne progfred

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #13 le: 22/07/2008 - 22:10:09 »
Une cité cachée et qui souhaite rester cacgé car ses habitant sont pour beaucoup fecond, et ils ne souhaiterais pas être découvert et emmené de force par l'OESM/Trident/pirate/trafiquant de chair etc...?
Mais ducoup une cité cachée ça limite les possibilités de scénario si les Pj n'ont pas le droit de la quitter

Hors ligne Raven

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #14 le: 22/07/2008 - 22:10:43 »
Qu'est-ce qui fait que cette station est intéressante ? (exploitation d'une ressource, emplacement stratégique ou commercial)

Si elle est indépendante comment a t'elle obtenu cette indépendance ? Sinon, quel nation de tutelle ?

Hors ligne Raven

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #15 le: 22/07/2008 - 22:13:47 »
Station située à un endroit où une singularité polaris est présente (mais pas expliquée) : pas de tension polaris quelque soit le nombre de possesseur de la force (avec ou sans inhibiteur)?

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #16 le: 22/07/2008 - 22:15:39 »
pour ma part je voie bien une citee cache construite autour de la carcasse d un vaisseau geneticien (comme celui de guillaume) et/ou Du au confinement de la population dans le vaisseau avant le virus de stérilité (donc pas encore entre en contact des gènes du virus) ils sont pour beaucoup fécond du coup la découverte de cette citée peut offrir bon nombre de débouche sur le monde.
« Modifié: 22/07/2008 - 22:36:07 par sarroyan »

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Re : Re : Projet collaboratif
« Réponse #17 le: 22/07/2008 - 22:29:56 »
Que diriez-vous de créer tous ensemble une station/ville sous marine ?
Chacun pouvant y apporter les éléments qu'il désire (PNJ / lieux notables / intrigues / etc)
L'idée me paraît sympa  :) mais faut pas que ça se fasse dans l'bronx non plus et les projets à trop d'monde ça devient ingérable surtout vu la bande de têtes de lard qu'il y a sur c'forum  ;D 3/4 maxi à mon avis

Avec en optique d'offrir quelque chose clé en main à BBE pour une éventuelle impression officielle.
Ouais mais bon, on n'en est pas là  >(

Questions bête je sais pas mais quels sont les zones de l'ocean non exploré par le background?
Au contraire, c'est une excellente question  :)

Rien ne vous empêche de créer une station/cité indépendante ;)
J'y pensais pas plus tard qu'hier soir, c'est donc une bonne idée ;)



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Re : Projet collaboratif
« Réponse #18 le: 22/07/2008 - 22:30:30 »
Deeaaaaad! On a besoin de toi! ::)
-Jamais bien compris pourquoi, mais je peux pas m'empêcher de trouver les méduses fascinantes...
-Peut-être parce qu'elles te rappellent que tu as toi aussi un corps tout mou et flasque à force de trainer sur le net !



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Re : Re : Projet collaboratif
« Réponse #19 le: 22/07/2008 - 22:38:27 »
Mais juste un conseil lisez Volcania III avant de vous lancer dans un tel projet...
Pourquoi nous conseilles tu cette lecture bubu ?

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #20 le: 22/07/2008 - 22:48:22 »
Pourquoi nous conseilles tu cette lecture bubu ?

car c'est juste  un supplément complet sur une station...
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Hors ligne Cypher

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Re : Re : Projet collaboratif
« Réponse #21 le: 22/07/2008 - 23:02:04 »
pour ma part je voie bien une citee cache construite autour de la carcasse d un vaisseau geneticien (comme celui de guillaume) et/ou Du au confinement de la population dans le vaisseau avant le virus de stérilité (donc pas encore entre en contact des gènes du virus) ils sont pour beaucoup fécond du coup la découverte de cette citée peut offrir bon nombre de débouche sur le monde.

Sauf que... le programme informatique du vaisseau généticien est en sommeil. Et il contient les plans de nombreux entrepots généticiens.
les membres de la cité, féconds à 99%, sont au courant de la situation mondiale, parce que chaque année il envoie un membre de leur communauté à "l'extérieur". ils savent que si leur cité était découverte, cela pourrait leur causer de graves problèmes, à cause de leur singularité, et du vaisseau qui constitue les entrailles de leur cité. mais pour autant ils ne sont pas au courant de la veille de l'ordinateur.

alors ?

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #22 le: 22/07/2008 - 23:09:11 »
Trop bourrin pour une création amateur ^^

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #23 le: 22/07/2008 - 23:11:14 »
Faut avoir de l'ambition et que ça donnes envie de jouer.

sinon on peut faire une cité bourré de pêcheurs d'anguilles électriques. trop passionnant à jouer en campagne !!!

Hors ligne sarroyan

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #24 le: 22/07/2008 - 23:12:58 »
l engin est ecrase alors qu il soit en sommeil ou pas il bougera pas d une et la population n est peut être pas au courant des risques qu ils peuvent encourir s ils vivent en autarcie.
(du coup les joueurs les trouve les vende au plus offrent et ça résout le prob du vaisseau trop cher ^^)
« Modifié: 22/07/2008 - 23:15:44 par sarroyan »

Hors ligne bubu

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #25 le: 22/07/2008 - 23:15:30 »
Faut avoir de l'ambition et que ça donnes envie de jouer.

sinon on peut faire une cité bourré de pêcheurs d'anguilles électriques. trop passionnant à jouer en campagne !!!
Faut que cela soit possible à jouer aussi que ce soit avec des PJ débutants comme confirmés.
Oracles 3 pour PROPHECY sera bientôt édité par l'association PROPHEZINE, les enfants de Moryagorn !!!  


Hors ligne Cypher

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #26 le: 22/07/2008 - 23:17:36 »
écrasé oui. mais c'est son système qui est en sommeil, donc totalement exploitable.
ensuite la population vit en autarcie, oui, mais les membres qui sont envoyés en dehors leur servent d'informateurs.
de plus il est tout à fait possible que des vaisseaux se soient retrouvés chez eux par hasard, pour ne jamais en repartir. la techno généticienne doit permettre ça je pense.
enfin avec du matériel généticien à dispo et les connaissances qui vont avec, rien ne dit que la population n'a pas cherché à prélever des spécimens à travers le monde.

voilà par exemple des façons de faire connaitre cette cité au PJ. enlevés ou gardés de force après un "échouage forcé"

Hors ligne sarroyan

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #27 le: 22/07/2008 - 23:20:35 »
a développé

Hors ligne garulfoo

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Re : Re : Projet collaboratif
« Réponse #28 le: 23/07/2008 - 09:37:10 »
Trop bourrin pour une création amateur ^^
Entièrement d'accord avec toi Raven

Faut avoir de l'ambition et que ça donnes envie de jouer.
sinon on peut faire une cité bourré de pêcheurs d'anguilles électriques. trop passionnant à jouer en campagne !!!
C'est pas parce que tu mets dans une composition culinaire de la chantilly de chez La Durée, du caviar de chez Fauchon, un Château Latour 90 et une langouste pêchèe dans un lagon de Nouvelle Calédonie que tu vas faire une recette réussie.

écrasé oui. mais c'est son système qui est en sommeil, donc totalement exploitable.
ensuite la population vit en autarcie, oui, mais les membres qui sont envoyés en dehors leur servent d'informateurs.
de plus il est tout à fait possible que des vaisseaux se soient retrouvés chez eux par hasard, pour ne jamais en repartir. la techno généticienne doit permettre ça je pense.
enfin avec du matériel généticien à dispo et les connaissances qui vont avec, rien ne dit que la population n'a pas cherché à prélever des spécimens à travers le monde.

voilà par exemple des façons de faire connaitre cette cité au PJ. enlevés ou gardés de force après un "échouage forcé"
Si l'but de ce topic est de balancer des idées à la va comme je te pousse et sans stratégie, je vois pas trop l'intérêt et tu vas vite te retrouver tout seul à faire un projet collaboratif ;)
T'as déjà potentiellement fait fuir Raven si tu continues sur cette voie alors que c'est quelqu'un d'expérience sur Popo et il n'y a probablement pas tant d'intéressés que ça.

A ce stade 1 je ne retiendrai qu'un chose qui semble fédérer tout le monde, la création d'une ville ou communauté ou colonie ou autre dans le style avec certaines particularités.
Le point 2 consiste à savoir qui est intéressé, peut être toi Cypher, peut être Sarroyan, peut être Raven et peut être moi.
Le 3ème consiste à ne pas échanger sur le projet concret sur le forum si tu ne veux pas que tout le monde y mette son grain de sel, ce qui n'empêche pas de demander quelques précisions ou conseil par MP.

Hors ligne garulfoo

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #29 le: 23/07/2008 - 09:39:16 »
Oh m... j'ai oublié Missdo, pardon  :-* et peut être Progfred aussi

Hors ligne missdo

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Re : Re : Projet collaboratif
« Réponse #30 le: 23/07/2008 - 10:02:32 »
Oh m... j'ai oublié Missdo, pardon 

Merci de ne pas m'avoir oublié
bon je suis d'accord avec garulfoo, si on post nos idées sur le forum autant faire un fichier telechargeable.

Sinon l'idée d'une station d'être fécond est trop lourd de consequence. Par contre l'idée du navire geneticien est bonne.

Maitenant je pensais plus a une station lamba dans lequel nous aurions créer des PNJ, l'architecture, les systèmes, et quelques particularité.
Bubu a raison, la lecture de volcania III te donnera une bonne idée. La station est plutot lamba mais à 2-3 specificité qui la sorte du lot.
Cypher, lit le suppl ement et repost; après je te donnerais mes idées par mp.
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Hors ligne Cypher

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #31 le: 23/07/2008 - 10:23:27 »
Bon reprenons trankillou.
Je voulais juste au départ une cité sous-marine. Basta. Un truc où chacun pourrait amener un élément, un perso, un lieu.
La localisation, oui c'est vrai est un élément important.
Le pourquoi d'une telle cité ? Rien à faire pour le moment, c'est quelque chose que l'on aurait abordé plus tard, une fois que l'on aurait eu une vue d'ensemble de la cité.

Je suis parti sur ce point parce que Raven et Sarroyan en ont parlé.
Ils ont l'air d'avoir de très bonne idée, donc je serais vraiment ravi qu'ils se chargent de cette partie là. Moi je ne voulais pas m'imposer comme chef de chantier.
J'ai des idées de PNJ et de lieux particuliers, je ne voulais juste pas faire ça comme un con dans mon coin. Je vais développer ce à quoi je pense, et en faire part.
Et j'invite les autres qui sont intéressés à faire de même.

Par contre je veux bien servir de scribe pour réunir et mettre en forme le tout.

Hors ligne Dariius

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #32 le: 23/07/2008 - 10:32:25 »
je devrais pouvoir faire un peu de chose dessus

pour le scribe -> wiki
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Hors ligne garulfoo

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #33 le: 23/07/2008 - 10:34:08 »
Comme ça, ça me convient bien et puis un chef de chantier y en faut un, no pb pour que ce soit toi sous réserve que tu sois organisé ;)
Si je peux faire mettre,  >( euh pardon si j'peux permettre une redite dans l'ordre :
1 - Liste des intéressés fermes et échange d'adresses msn
2 - On se met d'accord sur l'idée principale
3 - On liste les informations/données à créer
4 - On s'répartit le boulot
Pas certain que ce soit gagné  ::) ;D

Hors ligne Algeroth

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #34 le: 23/07/2008 - 10:40:14 »
Je serai intéressé par ce projet, après c'est le temps le plus gros problème.
Mais je peux aider, ça sera avec plaisir
Dieu dit : "Tu ne tueras point"
Et Chuck Norris répondit : "on parie?"



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Re : Projet collaboratif
« Réponse #35 le: 23/07/2008 - 10:43:10 »
Je vais éditer sur mon premier post la liste des Potentiels  ;D
me confirmer par mp siou plait  :)

Hors ligne Tosheros

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Re : Re : Re : Projet collaboratif
« Réponse #36 le: 23/07/2008 - 10:43:49 »
Sinon l'idée d'une station d'être fécond est trop lourd de consequence. Par contre l'idée du navire geneticien est bonne.

=> Je pense la même chose
-Jamais bien compris pourquoi, mais je peux pas m'empêcher de trouver les méduses fascinantes...
-Peut-être parce qu'elles te rappellent que tu as toi aussi un corps tout mou et flasque à force de trainer sur le net !



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Hors ligne Catherine

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #37 le: 23/07/2008 - 11:00:57 »
Heya !

Il reste une place ?

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #38 le: 23/07/2008 - 11:05:04 »
2 même. Enfin si tout le monde est d'accord pour 10 personnes max sur ce projet (comme dit dans mon 1st post)

Hors ligne Catherine

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #39 le: 23/07/2008 - 11:16:08 »
J'en suis alors :)

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #40 le: 23/07/2008 - 11:17:35 »
Ca marche je t'ajoutes à la liste.

Hors ligne Popov

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #41 le: 23/07/2008 - 13:10:24 »
Oula, c'est juste, mais je veux bien en être aussi si on m'accepte.

Je ferais des PNJs et peut-être du matériel.
"Un système ? Quel système ? Moi j'veux juste l'exploser ! Quoi ? Quels dés ? Bon, file-moi ces dés que le je ventile. Comment ça, je rate ? J'en ai marre !"
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Re : Projet collaboratif
« Réponse #42 le: 23/07/2008 - 13:13:06 »
Bah ça me va. Dans ce cas on est au complet. Y'a plus qu'à...

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #43 le: 23/07/2008 - 13:21:57 »
Eh tu m'as pas mis dans les confirmés  >:(  ;)

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #44 le: 23/07/2008 - 13:24:49 »
Je rectifies de suite. Sorry  :-[

Hors ligne garulfoo

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #45 le: 23/07/2008 - 15:04:44 »
Y a plus que Progfred et Raven qui n'ont ni confirmé ni infirmé
Ceci dit vu le nombre, y a déjà matière à faire deux projets.
« Modifié: 23/07/2008 - 15:06:26 par garulfoo »

Hors ligne Cypher

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #46 le: 23/07/2008 - 15:07:06 »
euh oui.
progfred avait l'air bien chaud pour.
quand à raven, bah j'espère ne pas l'avoir rebuté avec mes idées grandiloquentes.
sinon j'ai déjà 6 adresses mails. j'attends d'avoir tout pour les envoyer à tout le monde.

Hors ligne Algeroth

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #47 le: 23/07/2008 - 15:58:22 »
ah oui merde désolé je te l'envoie en MP
Dieu dit : "Tu ne tueras point"
Et Chuck Norris répondit : "on parie?"



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Re : Projet collaboratif
« Réponse #48 le: 23/07/2008 - 16:11:01 »
Je suis plutot interressé oui mais moi je decouvre polaris surtout avec cette V3 je connais encore assez mal l'univers!
Sinon vous semblez assez nombreux déja?!
Vous pensez faire ça en PV ou sur le forum? si c est fait progressivement sur le forum tous le monde peut toujours apporter une idée ou qque chose au cours des étapes de création?

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Re : Projet collaboratif
« Réponse #49 le: 23/07/2008 - 16:18:17 »
on va faire ça en privé par mail, et je pense faire état de l'avancée du travail de temps à autre, quand cela vaudra vraiment le coup (pour être testé par exemple).