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Auteur Sujet: [SYSTEME V3] Talents  (Lu 21405 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Dergen

  • Invité
Re : [SYSTEME V3] Talents
« Réponse #50 le: 24/03/2007 - 17:15:43 »
Je suis a 100% d'accord avec Kalamaro, il faut simplifier les règles, ou plus exactement simplifier les explications sur les règles car même si je suis très lourd a me répéter les règles (dans l'absolu ne sont pas si complexes) elle sont simplement mal découpées et organisées...

Donc (pour moi) Kalamaro a fait une remarque des plus judicieuse dans le but de faire bouger les choses du coté des lacunes les plus flagrantes de Polaris...



« Modifié: 24/03/2007 - 17:34:22 par Dergen »

Hors ligne kalamaro

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Re : [SYSTEME V3] Talents
« Réponse #51 le: 24/03/2007 - 17:31:01 »
suite au poste de vinci, voici mes proposition pour les talents de conduite

- conduite d'armure sous-marine
- conduite d'armure de surface
- conduite de vehicule terrestre de surface
- pilotage d'aeronef
- pilotage d'engin spatial
- pilotage pour scooter, chasseur et transport leger sous marin (tonnage max à definir)
- timonerie pour les sous marin de plus gros tonnage (tonnage mini à definir)

@+
kalamaro, qui adore le talent timonerie
« Modifié: 24/03/2007 - 18:44:47 par kalamaro »

Dergen

  • Invité
Re : Re : [SYSTEME V3] Talents
« Réponse #52 le: 24/03/2007 - 17:35:02 »
suite au poste de vinci, voici mes proposition pour les talents de conduite

conduite d'armure pour les armure
pilotage pour chasseur et transport leger (tonnage max a definir)
timonerie pour les sous marin de plus gros tonnage (tonnage mini a definir)

@+
kalamaro, qui adore le talent timonerie

Très bonne proposition, je trouve.

Mr Steed

  • Invité
Re : Re : [SYSTEME V3] Talents
« Réponse #53 le: 24/03/2007 - 19:47:51 »
suite au poste de vinci, voici mes proposition pour les talents de conduite

- conduite d'armure sous-marine
- conduite d'armure de surface
- conduite de vehicule terrestre de surface
- pilotage d'aeronef
- pilotage d'engin spatial
- pilotage pour scooter, chasseur et transport leger sous marin (tonnage max à definir)
- timonerie pour les sous marin de plus gros tonnage (tonnage mini à definir)

@+
kalamaro, qui adore le talent timonerie

Je pense qu'en effet on a fait le tour de la question. Voici la liste que j'utilise personnellement. J'indique à chaque fois ce à quoi cela correspond. Si vous voyez des critiques, n'hésitez pas.

- Pilotage Armure externe
- Pilotage Armure sous-marine
- Pilotage Véhicules (fond-marin ou Surface)
Jeep sous-marine, juggernauts et autres petites stations mobiles sur chenilles, comme de petites unités de prospection pétrolifère. Pour les petites communautés dont l'aquaterritoire est parsemé de petites arcologies pas trop éloignées, j'ai toujours considéré qu'il était quand même plus simple d'utiliser ce genre d'engins...
- Pilotage Véhicules (souterrains)
Les vedettes, vous savez celles qui viennent du dessin animé Tortues Ninja  :D
- Pilotage Chasseurs (sous-marins)
- Pilotage PEM
Petits Engins Motorisés  ;D. Les scooters, tracteurs autonomes, torpilles d'abordage, bref tout ce qui possède un moteur, est rapide et exige des nerfs d'aciers et absolument aucun équipage.
- Pilotage Drones
Il s'agit du Talent permettant de commander à des robots, drones d'exploration à partir d'une console, du même genre qu'en usent l'IFREMER. Le tout exigeant une connaissance technique approfondie j'ai hésité à faire passer ça sous ATM. A voir...
- Pilotage Chasseurs (aériens)
- Pilotage Transporteurs (
En incluant tous les types, de l'Explorer aux transporteurs les plus luxueux genre Souverain, présenté dans le Kit de Survie. Dans mon esprit, cela va de la navette d'abordage au p'tit Millenium Falcon des familles.

Après, pour ce qui est des navires plus gros, j'ai en effet indiquer Timonerie (ou Pilotage: Bâtiments, si vous préférez) mais à moins d'être à bord du Golem -perspective peu réjouissante, un seul homme ne peut vraiment "piloter" un tel monstre (en fait il faut au moins deux barreurs pour chacun des deux axes...). Donc en fait, j'ai simplement indiqué deux ou trois Talents indispensables pour chacun des postes "vitaux". En effet, les barreurs auront Timonerie, mais eux ne pourront evidemment pas se trouver au même moment au poste sonar.
Alors qu'avec Pilotage: Transporteurs, un contrebandier peut mener son Type II, avec quelques Talents annexes (Navigation et Lecture Sonar), cela me parait difficile pour une frégate*.
Du reste, Timonerie devrait s'appliquer aux vaisseaux -à partir de la frégate, voir de l'escorteur, y incluant les transporteurs lourds (genre vraquiers, minéraliers et autres chimiquiers...) et peut-être même les stations mobiles -comme dans Abyss.
Dans mon esprit, un gars qui prend Pilotage: Croiseur -ou Timonerie, comme vous désirez le nommez, à de fortes chances d'avoir un travail en rapport avec: barreur à bord de navires de guerre, de police territoriale, de porte-containers, sous contrat avec une entreprise (comme la COU)...au point qu'il faudrait créer une profession "Homme d'équipage" !

J'avoue qu'il assez délicat de définir à partir de quel tonnage/taille/degré d'automatisation des systèmes un navire nécessite un équipage. Personnellement je me base sur le bons sens. Les transporteurs où il est indiqué (dans le Kit de Survie) qu'il faut deux membres d'équipage, et bien je considère qu'un homme seul peut très bien s'assurer de la manoeuvre, avec quelques difficultés néanmoins.


* Encore que, suivant le degré de perfectionnement des ordinateurs du bord...
« Modifié: 24/03/2007 - 20:00:39 par Vinci »

Hors ligne kalamaro

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Re : [SYSTEME V3] Talents
« Réponse #54 le: 24/03/2007 - 21:21:34 »
là je suis d'accord sauf pour :

- Pilotage Drones
j'ai deja piloté un bateau et un avion radio-commandé!!! dans l'absolu c'est des drone, non? je les passerais Sous ATM

- timonerie
il me semble que dans les sous marin nucleaire d'attaque, on peut controlé la vitesse, les axes de direction voir les ballast du meme poste

sinon pour les gros navire, on peut utiliser une ruse : dans les different systeme de jeux de star trek (coda et ICON pour ceux qui connaissent), les differente fonction du vaisseau on ete regroupé dans une comptence :shipboard systems (systèmes de bord du navire) qui permet utiliser tous les systemes du navire basiquement Toutefois cela demande une specialisation ou deux pour etre plus efficace. je tenais juste a faire decouvrir cette possibilité, je ne pense pas que cela sois directement adaptable sans changer d'autre comptences

@+
kalamaro, le poulpe qui travaille sur le concept de potentiel et de controle de la force Polaris
« Modifié: 25/03/2007 - 12:33:04 par kalamaro »

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Re : Re : Re : [SYSTEME V3] Talents
« Réponse #55 le: 25/03/2007 - 16:08:29 »
La liste de la V3, pas si éloignée de celle évoquée ci-dessus :

Pilotage armures mécanisées en milieu sous-marin
Pilotage armures mécanisées en milieu externe
Pilotage armures mécanisées en milieu spatial†
Pilotage armures mécanisées en milieu atmosphérique†
Pilotage chasseurs atmosphériques†
Pilotage chasseurs sous-marins†
Pilotage navires†
Pilotage engins spatiaux†
Pilotage véhicules souterrains† (Qui ressemblent beaucoup plus désormais aux engins de Matrix qu'à ceux des tortues ninjas...)
Pilotage véhicules terrestres et sous-marins
Pilotage petits véhicules sous-marin
Pilotage scooters sous-marins (PEM, ça me va très bien)

Pour les drones, j'ai Contrôle à distance/interface qui rempalce également ATM et ATE

Mr Steed

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Re : Re : Re : Re : [SYSTEME V3] Talents
« Réponse #56 le: 25/03/2007 - 19:58:52 »
Pilotage véhicules souterrains† (Qui ressemblent beaucoup plus désormais aux engins de Matrix qu'à ceux des tortues ninjas...)
Pilotage petits véhicules sous-marin

 ;D Je me disais bien: le technodrome n'a plus trop la cote de nos jours...
Par rapport aux engins souterrains du film Matrix auquel tu fait référence, ce sont lesquels ? Les pieuvres ? Les vaisseaux bizarres qui volent on-ne-sait- trop-comment, la grande foreuse du troisième film ?

Pilotage d'engins sous-marins regroupe donc les transporteurs de Type I à V des précédentes édition, c'est ça ?
« Modifié: 26/03/2007 - 17:28:20 par Vinci »

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Re : [SYSTEME V3] Talents
« Réponse #57 le: 25/03/2007 - 20:49:58 »
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Par rapport aux engins souterrains du film Matrix auquel tu fait référence, ce sont lesquels ? Les pieuvres ? Les vaisseaux bizarres qui volent on-ne-sait- trop-comment, la grande foreuse du troisième film ?

Les vaisseaux des héros... une propulsion magnéto-bidulle.

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Pilotage d'engins sous-marins regroupe donc les transporteurs de Type I à V des précédentes édition, c'est ça ?

Oui, tous les petits navires communs et bricolés.