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Auteur Sujet: Des noms et des ouïes  (Lu 7933 fois)

0 Membres et 1 Invité sur ce sujet

Hors ligne Tosheros

  • Demeter
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Des noms et des ouïes
« le: 23/10/2008 - 03:33:17 »
(cherchez pas les ouïes, c'était juste histoire de faire un jeu de mot avec les branchies)

Bonsware tout le monde, juste un truc qui me taraudait depuis un moment et j'ai rien trouvé dessus, aussi je demande toujours on sait jamais :

Les noms et prénoms des personnages de Polaris, il y a une logique propre pour les définir?
J'ai remarqué que des lettres comme K revenaient bien plus souvent que dans notre langue actuelle et que beaucoup de noms finissaient par le son "Is" mais j'ai du mal à trouver d'autres trucs pour des noms de PNJs, et je sais que trouver des noms aux PJs est un truc parfois souvent difficile dans un jeu surtout quand l'univers est pas classique...

Sinon, toujours sur les noms mais plus dédié au background pur :
Tous les Généticiens ont un nom "officiel" ou bien il y en a plusieurs qui ont pas encore un nom (et un titre) attribué pour le moment?

D'avance merci
-Jamais bien compris pourquoi, mais je peux pas m'empêcher de trouver les méduses fascinantes...
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Hors ligne rcpreiben

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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #1 le: 23/10/2008 - 10:34:51 »
Des généticiens ? Où ça des généticiens ? Je les croyais disparus !  ??? ??? ??? ??? ???

Je vous assure que tout est en règle, il suffit juste que je demande à mes deux collègues de vous l'expliquer plus précisément....

Hors ligne Raven

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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #2 le: 23/10/2008 - 10:36:59 »
Oui seigneur GardaKan et MordaK ^^

Hors ligne Lord

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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #3 le: 23/10/2008 - 21:23:21 »
On voit les référence....


 8)


PS: rechercher Farador dans les vidéo google ^^

Hors ligne poulpiche

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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #4 le: 24/10/2008 - 00:40:42 »
Suffit d'avoir Hégémonie pour avoir le nom des Généticiens et leur titres:


Cyrull le Créateur
Nellion le Concepteur
Masénya la Fondatrice
Vagarem le Penseur
Océanos le Visionnaire
Négalon le Conciliateur
Agarem le Sage
Varénia la Bienfaitrice
Scyllia la Génitrice
Loctoss le Conseiller
Siomed l'Inventeur
Lagastor le Compositeur

viennent ensuite les Renégats:

Lostéoss l'Usurpateur
Ouvergor le Manipulateur
Nisalia la Corruptrice
Faédron le Trompeur
Zenocar le Menteur
Scion l'Infidèle

et les Destructeurs:

Arishem le Destructeur
Galeshor l'Executeur
Nisheïm le Rédempteur
Kali la Faucheuse
Vraméor le Procurateur
Sycar le Saboteur

PS: je me demande si je spoile pas quand même, mais en même temps je me dit c'est juste des noms, ça donne pas plus d'indications que cela ni même le fin mot de l'histoire sur ce que sont VRAIMENT les généticiens, même des PJs auraient pu entendre parci parlà des noms (enfin pas à chaque coin de rue non plus)

Mr Steed

  • Invité
Re : Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #5 le: 24/10/2008 - 10:30:41 »
PS: je me demande si je spoile pas quand même,

> Bah, c'est aussi dans le livre de base, donc...

Hors ligne Kojiss Celmir

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Re : Re : Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #6 le: 24/10/2008 - 10:42:16 »
> Bah, c'est aussi dans le livre de base, donc...
Quelle page ??

Mr Steed

  • Invité
Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #7 le: 24/10/2008 - 11:07:52 »
> La partie descriptive des factions du monde sous-marin. Partie sur les Généticiens. De mémoire, il y a au moins les noms des Créateurs.

Hors ligne L_Ange Déçu

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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #8 le: 24/10/2008 - 11:12:11 »
ah oui, p44

Hors ligne Kojiss Celmir

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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #9 le: 24/10/2008 - 11:29:29 »
N'empêche que ça spoile pas mal...dans le LdB il n'y a que 7 noms sur les 24

Hors ligne Tosheros

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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #10 le: 24/10/2008 - 12:33:43 »
Spoiler relatif remarque, de ceux qui ne sont pas dans le livre de base, seule Nisalia intervient de façon significative sur l'univers au moment du jeu, et déjà là elle prend un autre pseudonyme...

Euh... Comment ça se fait que ça parle de tous les Généticiens dans le supplément sur l'Hégémonie ???
Je comprends pour une partie des Créateurs mais le reste de la bande aussi?

Enfin bref.

Euh, sinon le thread de base parlait plus de la prénominologie Polarisée que des Généticiens ;D , je posais juste ça comme question pour un scénario et vu qu'on était sur le thread des noms...
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bigfoot

  • Invité
Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #11 le: 24/10/2008 - 14:49:39 »
(cherchez pas les ouïes, c'était juste histoire de faire un jeu de mot avec les branchies)

Bonsware tout le monde, juste un truc qui me taraudait depuis un moment et j'ai rien trouvé dessus, aussi je demande toujours on sait jamais :

Les noms et prénoms des personnages de Polaris, il y a une logique propre pour les définir?
J'ai remarqué que des lettres comme K revenaient bien plus souvent que dans notre langue actuelle et que beaucoup de noms finissaient par le son "Is" mais j'ai du mal à trouver d'autres trucs pour des noms de PNJs, et je sais que trouver des noms aux PJs est un truc parfois souvent difficile dans un jeu surtout quand l'univers est pas classique...

Sinon, toujours sur les noms mais plus dédié au background pur :
Tous les Généticiens ont un nom "officiel" ou bien il y en a plusieurs qui ont pas encore un nom (et un titre) attribué pour le moment?

D'avance merci

peut-être que pour la lettre "K" et le suffixe "Is" faisait peut être rappelle à Keryss.

Hors ligne Tosheros

  • Demeter
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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #12 le: 24/10/2008 - 17:26:22 »
Entre autre, j'ai aucune inspiration pour les noms de PJ alors je dérive souvent depuis le nom d'un autre truc connu de l'univers.
Mais bon, Aéa Tyss, Coralia Deventris (sa secrétaire aussi, mais je me rappelle plus son nom), Iram Viramis, Alcinias Berrevris (pas de faute?)... Et puis mine de rien le fait que le jeu s'appelle Polaris (le jeu de rôle des abysses!!) influe pas mal.

Quand aux K, je vais pas faire une liste avec tous les Khan Urik, Ember Kystchef, Telkran Raijik et autres Erick Wuijick sinon on y sera encore demain :P
« Modifié: 24/10/2008 - 17:28:56 par Tosheros »
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molusque50

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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #13 le: 25/10/2008 - 17:17:09 »
J'ai lu dans le livre (chapitre création de pj me semble-t-il ou descriptif d'équinoxe) que les personne ne porte qu'un prénom suivit d'un numéro équivalent à leur naissance (j'ai retrouvé: page 64 du livre de base paragraphe famille: Nom + numéro de protée ou Nom ou nom +qualificatif)
Voilà j'espère que ça t'aideras

Hors ligne Tosheros

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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #14 le: 25/10/2008 - 18:03:27 »
Le nom de famille chez les Hégémoniens est comme ça, mais pas chez les autres.

Par exemple Dilma (j'ai cru remarquer que les noms qui finissent par lma semblent répandus en Hégémonie) YUC 40 143 est une jeune femme de 29 ans née à Yucata, portée n°143.

(Heureusement qu'il y a pas beaucoup de gens qui sont centenaires sinon ça pourrait faire du bazar niveau administration ;D )
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Hors ligne Orog76

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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #15 le: 14/12/2008 - 15:15:01 »
salutation,

   personnellement pour ce qui est des noms ou prénoms, je prends des prénoms ou noms actuels et je les modifie (ou pas) un peu histoire de faire "futuriste".  ;D Souvent c'est un prénom et une provenance pour les petites communautés, Guyl de Cuhna ou une particularité physique, Guyl l'oeil blanc ou associé à sa profession, Guyl le cul de kelp (aquaculteur) et c'est très marrant pour le MJ quand il s'agit de la même personne que recherche les joueurs mais qui est appelé différemment en fonction des gens interrogés  8) .
    Je garde une empreinte géographique sur les noms et prénoms, genre pour la ligue rouge des noms à consonance hispanique et pré-colombienne (maya, inca, ...), pour l'hégémonie du nord américain et européen, ainsi de suite.

 ça dépend aussi de la faction, genre pour la piraterie, j'ai tendance à garder les prénoms et noms "à l'ancienne" pour les capitaines et un prénom et une "description" pour le tout venant.
  par exemple: Henri de l'écueil, capitaine de la frégate "belle de mer", membre de la confrérie de la licorne et son bosco Yan la béquille .

  Vu que c'est un monde post-apocalytique, j'utilise aussi des anciens noms d'objet ou personnages connus, faut juste se méfier de l'effet sur les joueurs.

  par exemple une boite de cassoulet William saurin, chez des pilleurs de ruines, ça peut donner ça:  Cassou Illiam, Willy saurin ou William Boitabouffe pour le cuistot  :P j'avoue que je l'ai pas encore fait pour le cassoulet, mais Agfa Kahn, Fuji Lee, lane Rover, Vitello Minerallé, Masson Phénix, ... le plus dangereux dans l'exemple du cassoulet, c'est Willy parce qu'aussitot on a le droit à "sauvez Willy"
  j'utilise ce genre de chose juste quand je suis en panne d'inspiration et que je regarde autour de moi pour me donner des idées.

  a bientôt
 

 

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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #16 le: 14/12/2008 - 16:17:09 »
Pas con les noms de l'ancien monde mal employés ;D

Merci pour cette contribution.
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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #17 le: 29/01/2009 - 23:01:09 »
allez pour vous faire rire. mon groupe de Pjs est employé par une organisation/ groupe qui a plusieurs activités mais surtout pilleurs de ruine, chercheur de site... Ce groupe est basé en union méditerranéenne. Je vous laisse deviner le nom....








... le club de med                                                Ben, oui j'ai eut le droit au club méditerranné,  il y fait bon vivre  :-D
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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #18 le: 29/01/2009 - 23:06:11 »
 ;D

(juste par curiosité, vu que ma table veut voulait (...) faire le même concept de groupe, le groupe est composé de quoi? ::) )
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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #19 le: 29/01/2009 - 23:18:47 »
heu, c'est le goupe de pj qui est employe par le gros groupe du club de med

au niveau compo de mes pj cela a bougé en fonction des venus et depart de certains joueurs
mais il y a
une pilleuse de ruine  (shaniisse et sa loutre de mer)
un medecin (vrinl joknar) de la haute societe
un pirate (tristan le fouet) et pilote
une prospectrice de mine, spécialisé dans les carte et les explosifs (officiellement employé sur un navire spécialisé)
et vienne de nous rejoindre
une prostituée (elle sera originaire de la ligue rouge ou alors d'un etat d'orient vu son accoutrement)
un technohybride (ancien pirate et qui vienne de s'echapper de l'hegemonie, accessoirement frère de tristan)


voilà pour le résumé du groupe de PJ


Après le club de med à bien sur un dirigeant PNj du nom de souka (jeune, beau, intelligent et surtout ayant des moyens, des contacts ou des trucs toujours étranges, qui sortent de l'ordinaire). Et plusieurs autres personnages en fonction des besoins, mais je suis partie sur le principe qu'il y a au moinsune 50 taine de personne qui bosse pour la guilde de med (c'est le même goupe avec un nom different). Ces gens travail plus ou moins directement pour le club de med.
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Re : Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #20 le: 29/01/2009 - 23:37:57 »
(jeune, beau, intelligent et surtout ayant des moyens, des contacts ou des trucs toujours étranges, qui sortent de l'ordinaire)

Un Généticieeeeeeeeeen! ;D

Il est sympa Tristan, il envoie un commando de PJs en mission suicide pour sauver sa femme des centres de repeuplement, mais son frère qui se fait transformer en TH il peut crever sous un pont ;D

PS : Je note les noms, on sait jamais ;)
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Re : Des noms et des ouïes
« Réponse #21 le: 31/01/2009 - 00:55:27 »
heu, tristan dans mon groupe de pj n'est pas marié. J'ai d'ailleurs pas mal de problème de coeur dans mes parties (shanis étant super indécice entre le boss et tristan), avec en plus sur les bras une prostituée super douée pour mener la danse côté coeur. j'ai parfois l'impression de gerer une partie des feux de l'amour version polaris.  ;D  Mais bon, ça permet certain scenario interessant, et des gueguerre suplementaire entre pj et pnj
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